2011年12月8日 星期四

《龍門飛甲》技術特輯曝光 IMAX 3D全景呈現

  《龍門飛甲》特效劇照

  《龍門飛甲》特效劇照

  12月16日,賀歲檔最值得期待的電影之一,全球首部IMAX3D武俠巨制《龍門飛甲》即將公映。在此之前,《龍門飛甲》再度曝光兩段技術特輯短片,眾主演以及幕后制作團隊將全景呈現影片的IMAX以及3D技術。作為中國武俠電影的核心一脈,導演徐克攜后期制作團隊首度揭秘了IMAX3D技術與武俠片結合的困難與優勢。

  后期投資亞洲第一 配套設施不輸好萊塢

  作為全球首部IMAX3D武俠巨制,《龍門飛甲》在后期視效方面的投資巨大。影片后期制作總監李治允介紹,就亞洲電影來說,《龍門飛甲》是后期方面投資最大的電影之一。僅就設備而言,影片很多拍攝器材都是國際頂尖水準,其中一些器材都是國內首次使用。

  影片立體拍攝指導劉加輝舉例,《龍門飛甲》使用一項全球最頂尖的技術,那就是一次用八個馬達來控制一個攝影機。劉加輝表示,總的來說,《龍門飛甲》的配套絕對不輸給好萊塢,“好萊塢高端3D電影拍攝使用的配套,其實跟我們的很相似”。前期拍攝保持高水準,后期制作自然也是全力以赴。為充分保障影片的視覺效果,《龍門飛甲》集結了一支多國精英部隊。其視覺特效由大陸、香港以及韓國九家頂級電腦特技公司通力合作完成。

  IMAX包圍視覺觀眾多看1/4細節

  在《龍門飛甲》制作之初,當導演徐克談及自己要拍攝一部IMAX3D電影時,身邊的人都覺得難以置信。所謂IMAX,是一種能夠放映比古早膠片更大和更高解像度的電影放映系統。通俗來說,一般古早的影院熒幕只有10米到12米,而IMAX的熒幕長度達到18至22米。如此一來,IMAX版本電影將使觀眾看到比古早影院多四分之一的畫面內容。導演徐克表示,IMAX可以將細節很大程度地放大,例如在《龍門飛甲》中,觀眾可以清楚地看見馬蹄揚起的灰塵。觀看IMAX3D電影時,畫面可以將“觀眾的視線都包圍起來”。

  正因為IMAX將畫面細節放大,影片特效鏡頭將毫無保留地呈現在觀眾面前。為了完美打造視覺特效,后期團隊煞費苦心。專門負責《龍門飛甲》最大特效——龍卷風暴的喬什(Josh)表示,這個特效的難題從片場拍攝就出現了,首先必須說服演員,虛擬拍攝時就是有龍卷風。最終,后期人員使用“流體模擬”的技術,耗費幾千小時的電腦運算完美呈現這一特效。

  武俠結合3D 細節氣場更勝一籌

  在談到《龍門飛甲》的創作初衷是,導演徐克曾表示,自己很想把3D跟武俠結合在一起,“作為電影裏面完全不一樣的觀看跟創作手段”。如何將武俠與3D技術完美融合成為橫亙在導演面前的最主要課題。導演和動作指導團隊發現,古早香港武俠片動作很快,古早的武術動作不能很好地體現立體效果。于是導演要求演員的動作需要持續8秒。

  而在剪輯上,徐克也有自己的心得。他表示:拍2D的時候,剪輯師會注意剪輯特寫,當拍3D的時候,可能不需要過多剪輯,因為很多細節可以同時呈現在觀眾面前。此外,影片立體對應技術總監張健龍還表示,3D更能表現武林達人對峙時的緊張感和氣場,“這個就是一般的武俠片或者說2D的武俠片沒有辦法體驗的”。而到底最終的3D效果如何,只能借用短片中導演徐克的一句話,“進戲院的觀眾才知道裏面的設計是怎樣的”。